SECCION DEL DIABLO
La primera gran variación es el sistema de Habilidades, el cual ahora está compuesto, además de por las características principales de Fuerza, Destreza, Inteligencia, etc..., por más de 20 habilidades que el personaje irá desarrollando mediante puntos que obtendrá al subir niveles. Estas habilidades estarán jerarquizadas por lo que tendremos que dominar unas antes de conseguir otras. Este nuevo sistema permitirá desarrollar cada personaje de una manera única.
- Se ha incluido un sistema de navegación por minimapa, el cual resalta los sitios más importantes que hemos visitado en nuestra exploración, como pueden ser ermitas, cuevas, etc... Además, para viajar entre los pueblos y los lugares de las aventuras, dispondremos de un sistema de Puntos de Navegación (Waypoints) que harán menos tediosos los desplazamientos.
- El sistema de comercio se compone ahora de una pantalla donde aparecen los inventarios del héroe y del comerciante por lo que la tarea se simplifica a pinchar-arrastrar-soltar objetos de un lado para otro.
- El cinturón de pócimas se ve reducido a 4 ranuras, pero podremos comprar otros con más capacidad (hasta 16 ranuras). Los diálogos y descripciones de objetos aparecerán flotando sobre el que hable, o sobre el objeto, ya que desaparece el cuadro dedicado al dialogo.
- Por otra parte, las pócimas ya no se compran, sino que se crean con dos habilidades: una que toma ojos de zombies y los convierte en mana, y otra que toma corazones de monstruos para convertirlos en vida. Con esto se nos insta a que no dejemos títere con cabeza en el territorio.
- Tendremos que perseguir a Diablo y a sus dos hermanos Baal y Mephisto a lo largo de 4 actos (uno por CD), y veremos entre otras cosas la orden de la que salió la arquera de Diablo.
- Aparece una nueva variable: la barra de vigor que nos indicará los cansado que está el personaje, ya que podremos correr, y tendremos que estar atentos a ella, ya que tras un rato corriendo, nuestro personaje será más vulnerable ante los ataques.
- Lo principal a destacar en el juego multiplayer es que en la pantalla de chat podremos contemplar la efigie de cada jugador cuando esté conectado, ya que al parecer a través de esta imagen nos tendremos que hacer una idea de su nivel y poder.
- Durante el juego podremos formar grupos, donde tendremos que especificar las condiciones de juego. Otra novedad es que el personaje muerto tendrá que dar su permiso para que cojan sus pertenencias los vencedores (se acabó el saqueo de cadáveres, menuda guarrada, qué va a ser de los pk?).
- En el minimapa, podremos observar en colores los personajes que estén jugando y que sean hostiles, neutrales o amigables. Además, recibiremos mensajes cuando los jugadores cambien de alineación respecto a nosotros.
- La más importante noticia respecto a los Clanes: al parecer se tendran que comprar (o construir) las casas de los Clanes a base de oro del juego, con lo que varios jugadores tendrán que ponerse de acuerdo, ya que la cantidad necesaria será elevada. En esta Casas del Clan, se podrán desde reunir los jugadores hasta almacenar objetos valiosos.
Aquí podemos apreciar la pantalla de Chat y las efigies de los personajes. Además, vemos que no deberemos abandonar la pantalla de conversación para crear o unirse a juegos.
Tranquilos segun fuentes me han imformado diblo2 saldra en poco tiempo:
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